Reglamentación
| Un Juego consiste en 3 o más cartas del mismo valor pero distinto palo |
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| Una Escalera consiste en 3 o más cartas del mismo palo y en orden correlativo. |
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Otro objetivo es reducir la suma total de cartas que restan en mano (deadwood) a una suma menor que tus oponentes. Existen tres formas de obtener puntuación en este juego: GIN, Knocking (Cortar) y undercut.
El MasoEste juego se juega con el maso tradicional de 52 cartas.
| Los Cuatro Palos |
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| Las cartas y sus valores |
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1 Punto 2 Puntos 3 Puntos 4 Puntos 5 Puntos
6 Puntos 7 Puntos 8 Puntos 9 Puntos 10 Puntos
10 Puntos 10 Puntos 10 Puntos
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En un juego de dos jugadores cada jugador recibe 10 cartas. En un juego de 3-4 jugadores cada uno recibirá 7 cartas. Las restantes cartas quedaran en el centro de la mesa a cara tapada formando un maso y una carta al descubierto se ubicara al lado del maso.
Un turno estándar se divide en dos partes:
Tomar Una Carta - Tu turno comienza tomando una carta del maso o de las cartas descubiertas que se encuentran al lado del maso y agregarlo a tus cartas en mano.
El Descarte – Para completar tu turno, una carta debe ser descartada de tu mano y posicionada al descubierto al lado del maso.
Primer turno: en el primer turno del juego, se saca una carta de la baraja y se coloca cara arriba en la pila de descarte. El jugador que empieza el juego puede elegir entre pasar, o recoger la carta cara arriba de la pila de descarte. Si el jugador pasa, el jugador siguiente tendrá que elegir entre pasar o recoger dicha carta. Si hay más de dos jugadores, cada jugador tendrá esta opción hasta que la mano termine. Cuando alguno de los jugadores recoge la carta de la pila de descarte, el siguiente jugador comienza una vuelta regular y puede tomar una carta de la baraja. Los jugadores se deben descartar para completar su turno siempre que tengan 11 (en juego de uno contra uno) u 8 (en juegos de 3-4 jugadores) cartas en la mano.
Cuando quedan solo 2 cartas en la pila, la pila de descarte es barajada y puesta boca abajo para formar una nueva pila. La carta descartada por el jugador que tomo la última carta del primer maso es posicionada a lado del nuevo maso apuntando arriba para comenzar el nuevo maso de Descarte.
Gin - El jugador que hace “Gin” es el primero en de todas las cartas de una vez si tener Deadwood (cartas que no coinciden en juegos o escaleras)
Knock (Cortar) - El jugador puede ganar una partida con un “knocking”. Para hacer esto el valor de las cartas restantes en tu mano (Deadwood) no puede exceder de 10 puntos.
Los demás jugadores podrán completar los juegos del jugador que realizo el Knock,
Por ejemplo: si el jugador que realizo el Knock tiene ![]()
![]()
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y otro oponente completa con un
el siguiente oponente no podrá completar con un ![]()
| El Knocker tiene: Primer oponente que le siga le agrega al juego y/o escalera:Siguiente oponente no podrá completar al juego y/o escalera: |
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Un ejemplo de corte (Juego 2 jugadores):
| El Knocker (el que Corta) baja con: |
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Note: Las cartas a completar deben coincidir con los juegos y/o escaleras.
Note: Cuando un jugador hace GIN los oponentes no podrán completar cartas a los juegos y/o escaleras. Esa es una de las ventajas en lograr GIN
Undercut
Cuando un jugador realiza el Knock y tus oponentes tiene un menor valor del deadwood - el oponente ganara y esto resultara un "Undercut". El Knocker (el que Corto) pierde y recibe 25 puntos de penalizacion.
Puntuación
| Derrotado (puntos en contra) |
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Gin La suma del deadwoods +25 puntos. Cortando La suma del deadwoods menos el deadwoods del que corto ( Knocker) Undercut La suma del deadwoods menos deadwoods del undercutters. El que corto recibe 25 extras puntos.
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Tabla de Distribucion de juego rapido:


















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