Reglamentación


El objetivo es juntar cuanto más cartas en tu mano formando juegos o escaleras:
Un Juego consiste en 3 o más cartas del mismo valor pero distinto palo

 7H, 7D, 7C O QC, QD, QS, QH

 

 

Una Escalera consiste en 3 o más cartas del mismo palo y en orden correlativo.

 3C, 4C, 5C  O 7H, 8H, 9H, 10H

 

 

Otro objetivo es reducir la suma total de cartas que restan en mano (deadwood) a una suma menor que tus oponentes. Existen tres formas de obtener puntuación en este juego: GIN, Knocking (Cortar) y undercut.

El Maso
Este juego se juega con el maso tradicional de 52 cartas.
 Los Cuatro Palos

 KDKHKSKC

 

 

 Las cartas y sus valores

 

AD2D3D4D5D

1 Punto 2 Puntos 3 Puntos 4 Puntos 5 Puntos 

6D7D8D9D10D

 6 Puntos 7 Puntos 8 Puntos 9 Puntos 10 Puntos  

JDQDKD

10 Puntos  10 Puntos  10 Puntos 

 

La jugada

En un juego de dos jugadores cada jugador recibe 10 cartas. En un juego de 3-4 jugadores cada uno recibirá 7 cartas. Las restantes cartas quedaran en el centro de la mesa a cara tapada formando un maso y una carta al descubierto se ubicara al lado del maso.

Un turno estándar se divide en dos partes:

Tomar Una Carta - Tu turno comienza tomando una carta del maso o de las cartas descubiertas que se encuentran al lado del maso y agregarlo a tus cartas en mano.

El Descarte – Para completar tu turno, una carta debe ser descartada de tu mano y posicionada al descubierto al lado del maso.

Primer turno:  en el primer turno del juego, se saca una carta de la baraja y se coloca cara arriba en la pila de descarte. El jugador que empieza el juego puede elegir entre pasar, o recoger la carta cara arriba de la pila de descarte. Si el jugador pasa, el jugador siguiente tendrá que elegir entre pasar o recoger dicha carta. Si hay más de dos jugadores, cada jugador tendrá esta opción hasta que la mano termine. Cuando alguno de los jugadores recoge la carta de la pila de descarte, el siguiente jugador comienza una vuelta regular y puede tomar una carta de la baraja. Los jugadores se deben descartar para completar su turno siempre que tengan 11 (en juego de uno contra uno) u 8 (en juegos de 3-4 jugadores) cartas en la mano.
Cuando quedan solo 2 cartas en la pila, la pila de descarte  es barajada y puesta boca abajo para formar una nueva pila. La carta descartada por el jugador que tomo la última carta del primer maso es posicionada a lado del nuevo maso apuntando arriba para comenzar el nuevo maso de Descarte.   

Gin - El jugador que hace “Gin” es el primero en de todas las cartas de una vez si tener Deadwood (cartas que no coinciden en juegos o escaleras) 

Knock (Cortar) - El jugador puede ganar una partida con un “knocking”. Para hacer esto el valor de las cartas restantes en tu mano (Deadwood) no puede exceder de 10 puntos.

Los demás jugadores podrán completar los juegos del jugador que realizo el Knock,


Por ejemplo: si el jugador que realizo el Knock tiene Seven of HeartsEight of HeartsNine of HeartsTen of Hearts y otro oponente completa con un Six of Hearts el siguiente oponente no podrá completar con un Five of Hearts

El Knocker tiene: Primer oponente que le siga le agrega al juego y/o escalera:Siguiente oponente no podrá completar al juego y/o escalera:

7H, 8H, 9H, 10H6H5H

 

Esto ayuda a reducir la puntuación deadwood de la mano del oponente, y es recompensado por retener las cartas que el oponente está seguro que el Knocker (El que Corta) necesitaba.

Un ejemplo de corte (Juego 2 jugadores):

 El Knocker (el que Corta) baja con:

7H, 8H, 9H, 10H3S, 3C, 3D, 3H5D4C

 

El oponente logra formar dos juegos y el deadwood está formado por Six of HeartsJack of Hearts y dos cuatros. En este caso el oponente puede agregar la jota corazón y el seis corazón a la escalera del que corto (knocker) reduciendo así sus puntos de penalización de 24 a 8 puntos!

Note: Las cartas a completar deben coincidir con los juegos y/o escaleras.

Note: Cuando un jugador hace GIN los oponentes no podrán completar cartas a los  juegos y/o escaleras. Esa es una de las ventajas en lograr GIN 

Undercut

Cuando un jugador realiza el Knock y tus oponentes tiene un menor valor del deadwood - el oponente ganara y esto resultara un "Undercut". El Knocker (el que Corto) pierde y recibe 25 puntos de penalizacion.

Puntuación

Derrotado (puntos en contra)

Gin            La suma del deadwoods +25 puntos.

Cortando La suma del deadwoods menos el deadwoods del que corto ( Knocker)

Undercut La suma del deadwoods menos deadwoods del undercutters. El que corto recibe 25 extras puntos.

 

Tabla de Distribucion de juego rapido:

El ganador siempre obtendrá por lo menos 75% del premio, los restantes 25% será distribuido entre los demás jugadores. El porcentaje del premio es calculado por la proporción de puntos que tienen con respecto a la puntuación del ganador, siempre y cuando sea menos de 50 puntos siendo 1er puesto.

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